タイプ:条件
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の338%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の72%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の389%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の72%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の439%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の82.8%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の490%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の82.8%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の541%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の93.6%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
攻撃力を15.1%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、18.1%増加
攻撃力を15.8%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、19%増加
攻撃力を16.6%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、19.9%増加
攻撃力を19.6%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、23.5%増加
攻撃力を20.4%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、24.5%増加
攻撃力を21.1%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、25.4%増加
攻撃力を24.2%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、29%増加
攻撃力を24.9%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、29.9%増加
攻撃力を25.7%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、30.8%増加
攻撃力を28.7%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、34.4%増加