タイプ:対象
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の506%分のダメージ/敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の582%分のダメージ/敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の735%分のダメージ/敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の811%分のダメージ/敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の887%分のダメージ/敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の746%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の857%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1081%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1193%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1417%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の311%分のダメージ/エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の357%分のダメージ/エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の451%分のダメージ/エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の497%分のダメージ/エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。
直線範囲内の敵に対して、攻撃力の591%分のダメージ/エネルギーのチャージ段階によってダメージ量が1.5倍、あるいは2倍に増加/発射後、エネルギーのチャージ段階は初期化されます。