タイプ:対象
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の636%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の731%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の922%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1017%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1208%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力435%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力501%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力566%分のダメージ/さらに気絶状態を付与(1秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力632%分のダメージ/さらに気絶状態を付与(1秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力697%分のダメージ/さらに気絶状態を付与(1.4秒間)
銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の350%分のダメージ
銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の403%分のダメージ
銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の508%分のダメージ
銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の561%分のダメージ
銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の666%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の742%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の853%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1076%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1187%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1410%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の297%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の312%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の327%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の386%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の401%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の416%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の475%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の490%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の505%分のダメージ
15秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の564%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の821%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の944%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1190%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1313%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1560%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の269%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の282%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の296%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の350%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の363%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の377%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の430%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の444%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の457%分のダメージ
35秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の511%分のダメージ
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の338%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の72%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の389%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の72%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の439%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の82.8%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の490%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の82.8%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)
扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の541%分のダメージ/同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の93.6%分のやけど持続ダメージを付与(20秒間)